1.photoshop的基础知识有哪些?
原发布者:cmeslcs51156
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关于蒙版图层
蒙版控制图层或图层组中的不同区域如何隐藏和显示。通过更改蒙版,可以对图层应用各种特殊效果,而不会实际影响该图层上的像素。然后可以应用蒙版并使这些更改永久生效,或者删除蒙版而不应用更改。有两种类型的蒙版:
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图层蒙版是位图图像,与分辨率相关,并且由绘画或选择工具创建。(Photoshop)矢量蒙版与分辨率无关,它是由钢笔或形状工具创建
的。在图层调板中,图层蒙版和矢量蒙版都显示为图层缩览图右边的附加缩览图。对于图层蒙版,此缩览图代表添加图层蒙版时创建的灰度通道。(请参阅将蒙版存储在Alpha通道中。)矢量蒙版缩览图代表从图层内容中剪下来的路径。
蒙版图层A.选中的图层蒙版B.B.图层蒙版链接图标C.图层蒙版缩略图D.矢量蒙版缩览图E.矢量蒙版链接图标F.F.新图层蒙版
创建和编辑图层蒙版
可以使用图层蒙版遮蔽整个图层或图层组,或者只遮蔽其中的所选部分。也可以编辑图层蒙版,向蒙版区域中添加内容或从中减去内容。图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。
用黑色绘制的背景,用灰色绘制的说明卡片,用白色绘制的篮子添加显示或隐藏整个图层的蒙版:添加显示或隐藏整个图层的蒙
2.Photoshop 的基本知识.?
PS做图就是有点费事~~~ 你可以先下个PS工具 /index.asp 里面有教程啥的 看看就懂 挺简单的 Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层; J:切换到喷枪工具; M:切换到选框工具; [ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小; Shift+BackSpace:调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。
3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。
最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。
这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。 4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。
这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。
5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。
然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。
这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。 6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。
一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。
事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
7.光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个。
3.photoshop基础知识
图片有点小,不过看起来像是“新建”对话框。
第一个是“名称”,也就是你要新建的这个画布的名字,可以根据自己的需要命名。
“预设”:就是你要设定的图层模式,这个一般都默认“自定”。
宽度、高度:是你新建的这个画布的长、宽
分辨率:就是说一个单位(平方)尺寸上包含了多少图像信息。dpi越高,图像越清晰
颜色模式:RGB:主要是用来显示,此种颜色更为丰富,我们显示器也是这个显示方式,一般位图都是这种模式。
CMYK:印刷模式,主要是用来印刷用的。
还有LAB、灰度、索引用的都不是很多。
背景内容:就是你新建的这块画布的背景,可以填充你喜欢的颜色,也可以是透明的(方格格构成),也可以是白色的,根据个人需要选择。
颜色配置文件:是你指定用来色彩管理的配置文件,一般都默认
像素长宽比:就是可以设置你新建的画布的像素的长宽比例,一般也是默认的
4.ps有关的基本知识
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。 当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。 同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
简单点说就是矢量图放大放小看起来都一样,位图放大后看起来有格子~。
5.关于PS重点知识
这个属于物体的玻璃倒影。具体制作
将需要制作的素材图片打开,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方一层
为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变
在图层蒙版上拖出渐变,然后适当降低图层透明度
玻璃倒影制作完成。
再补充一句,要是对于复杂界面物体需要进行调整,调出变换框后按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。其它方法和上面制作步骤是一样的。
6.学习photoshop需要掌握哪些基础知识和基本概念
你可以到这个网站看看:/34.aspx
2.基本界面 (10-23)
3.移动和选区 (10-23)
4.套索和魔棒 (10-23)
5.裁剪与切片 (10-23)
6.修复画笔工具组 (10-23)
7.画笔工具 (10-23)
8.印章工具 (10-23)
9.记录工具 (10-23)
10.橡皮擦工具 (10-23)
11.填充工具 (10-23)
12.调焦工具 (10-23)
13.色彩微调工具 (10-23)
14.路径工具 (10-24)
15.文字工具 (10-23)
16.矢量图象工具 (10-23)
17.注释工具 (10-23)
18.取样工具与测量工具 (10-23)
36.滤镜菜单 (10-23)
35.载入存储选区 (10-23)
34.羽化、修改、变换选区 (10-23)
33.选区的基本操作与色彩范围 (10-23)
32.图层菜单(四) (10-23)
31.图层菜单(三) (10-23)
30.图层菜单(二) (10-23)
29.图层菜单(一) (10-23)
28.图像菜单 (10-23)
27.色调运用 (10-23)
26.图像的色彩控制 (10-23)
25.图像的色彩调整 (10-23)
24.图像的色彩模式 (10-23)
23.编辑菜单(二) (10-23)
22.编辑菜单(一) (10-23)
21.文件菜单 (10-23)
20.控制器 (10-23)
19.导航工具 (10-23)
7.学好photoshop需要哪些基础知识
我体会,学好Photoshop可以分四步走:
一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需要个把月的时间;
二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;
三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;
四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!
我体会,学好Photoshop要有四个条件:一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、网络……您大概都需要涉猎。这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。
我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。
我劝您边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。
我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,您的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、链接、构图、色调、字体,以及方便阅览、下载速度等诸多方方面面因素。光会写一句句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果您能完成10个真正意义上的作品,您的 Photoshop水平应该说是进阶了。
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